Recherche : crysis

Crytek ouvre une antenne en Corée du Sud

Crytek, développeur allemand bien connu, s’est fait un nom d’abord avec Far Cry, mis au point pour le compte d’Ubisoft, puis avec Crysis, réalisé cette fois pour Electronic Arts. La société n’est cependant [...]

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Quoi de neuf en jeux vidéo ce mercredi ?

Vidéo(s) du jour :

Démo(s) du jour :

Crysis Warhead (Crytek)Deux minutes, c’est la durée de cette vidéo de présentation (WMV9, 1440×812, 1 min 56) du mode mulitjoueurs de Crysis Warhead.

Dungeon [...]

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Quoi de neuf en jeux vidéo ce vendredi ?

Vidéo(s) du jour :

Démo(s) du jour :

Demigod (Gas Powered Games)Différentes phases de jeu sont au programme de cette deuxième vidéo (WMV9, 1280×720, 53 secondes) d’une cinquantaine de secondes [...]

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Quoi de neuf en jeux vidéo ce mercredi ?

Vidéo(s) du jour :

Démo(s) du jour :

Les Sims 3 (Maxis)Un peu plus de cinq minutes, c’est la durée de cette première vidéo de présentation (MOV, 1280×720, 5 min 33) pour Les Sims 3.

Nikopol [...]

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Crysis Warhead, vers un nouveau Crysis ? (MàJ)

Vers un nouveau Crysis ? En tout cas, c’est ce que nous pourrions croire en allant faire un petit tour sur www.crysis-thegame.com. Crytek semble bien décidé à faire couler beaucoup d’encre autour d’un [...]

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Crysis: Démo à telecharger 2

voici un nouveau lien pour telecharger la démo SPCrysis_SP_Demo.exe

LGB : Les Gros Bourrins / Wolverine

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Crysis: Démo à DL

voici la démo solo que vous pouvez telecharger directement sur ce lien: Crysis_SP_Demo.exe, cela vous permettra de tester votre PC avant la sortie officielle.

LGB : Les Gros Bourrins / Wolverine

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Crytek modifie l’histoire….

Crytek vient de mettre à jour l’histoire de Crysis. Leurs raisons étant de vouloir compresser et intensifier l’ambiance dans laquelle le joueur se trouve. Le développement du jeu et son histoire ayant été faits en parallèle, quelques ajustements ont donc du être faits pour coller à une grande histoire et à un gameplay épique. Le tout pour retrouver au final, un aspect de mystère et de découverte tout au long du jeu.Les tensions entre les Etats-Unis et la Corée du Nord ont atteint le point culminant au fin fond de la mer du Sud de la Chine. En jeu : un mystérieux objet découvert par une équipe d’archéologues américains.
Le gouvernement coréen a rapidement prit le contrôle de la zone, incitant les Etats-Unis à envoyer une équipe d’élite des forces spéciales pour récupérer celle-ci. Pendant le siège, la nature de cet objet mystérieux se révèle, prouvant la présence d’aliens sur Terre, et donc une invasion.
La guerre pour sauver le monde commence au même moment où les aliens gèlent lentement les tropiques dans un paysage polaire et fantomatique.
Vu que les joueurs prennent les armes pour se battre contre les aliens, ils seront équipés d’armes customisables et d’une combinaison high-tech, qui leur permettront d’adapter leur tactique et habilité dans un environnement hostile peuplé d’ennemis mystérieux.
“Crysis France”

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Command and Crysis: The Dead 6, un mod officiel

Crytek vient d’officialiser un nouveau mod en partenariat avec RenEvo qui utilisera donc le Pre-SDK du CryENGINE2. Ce mod prenant sa source dans les racines du RTS Command & Conquer paraît plus qu’intéressant, puisque mélangé avec un FPS tel que Crysis, cela donne une alliage hors du commun. Une traduction du communiqué officiel est disponible dans la suite de la news.
Un nouveau MOD de Crysis, développé par Crytek, vient de faire son apparition. Il se nomme Command & Crysis : The DEAD 6. (Les 6 morts)
DEAD 6 est une extension interactive de la franchise Command & Conquer. A partir de la perspective d’un champ de bataille, vous obtiendrez l’expérience et changerez le destin de C&C comme vous le souhaitez.
Dans la campagne solo, vous jouerez tous les membres de DEAD 6 sur leurs missions finales de la « mort » qui auront lieu un peu partout dans le monde près des théâtres effectifs de la guerre. Après avoir joué les 6 membres de l’équipe, vous pousserez l’équipe à se surpasser et vous commencerez à mener chacun des membres de l’équipe dans d’autre perspective afin de les faire évoluer. Les possibilités et les choix sont presque sans limites sur la façon dont vous pouvez appréhender les campagnes.
Que s’est-il passé entre Red Alert et Tiberium Dawn ?

Caractéristiques du Gameplay :

1. Classes de personnages customisables

* - Ingénieur
- Soldat
- Armes lourdes
- Expert en explosifs
- Sniper
- Commando

1. Armes customisables et changement de type de munitions.
2. Véhicules customisables et changement de type de munitions.
3. Crédit et le système d’achat pour construire.

Caractéristiques du multijoueur :

1. Navigateur de serveurs filtré pour choisir quelle équipe vous voulez jouer,
2. Grandes statistiques pour inclure la précision, armes favorites, les munitions préférées, les véhicules préférés, les méthodes de tuer préférées, etc,
3. Système de rank pour les serveurs. Chaque administrateur de serveur aura la possibilité d’utiliser un système de rank fournit par RenvEvo Software & Designs, qui proposera tous les mois des tournois, ranks, récompenses comme par exemple le « Prix de l’homicide involontaire en véhicule ».
4. Support des clans. Les clans peuvent s’enregistrer avec le système de clan et programmer, mettre en place et affronter d’autres équipes,
5. Système d’achat customisé. Revenir rapidement dans l’action en achetant son arme favorite avec un bind.

Mode du jeu :

1. Multijoueur : Deathmatch – Tuer tout le monde sur la map,
2. Multijoueur : Team Deathmatch – Tuer l’équipe adverse le plus de fois possible,
3. Multijoueur : Capture The Flag – Capture de drapeau,
4. Multijoueur : Command & Conquer – Utiliser les véhicules terrestres, aériens, et nautiques pour détruire les bâtiments ennemis mais toujours en protégeant les vôtres,
5. Solo : Campagnes officielles – Les campagnes de base,
6. Solo : Coopération – Une série de campagnes à la fois officielles et faites par des fans. Disponibles après avoir terminé les campagnes officielles.

Mais attendez, il y a encore mieux :

1. Support de MOD ainsi que des wiki pour créer votre propre MOD avec le noyau de DEAD 6.
2. Enregistrement centralisé des serveurs pour les configurer et entrer dans le système de rank global.
3. Enregistrement centralisé des joueurs et système pour voir, partager et configurer vos rangs et vos récompenses.
4. Système de mise à jour qui recherchera automatiquement les mises à jour du MOD, qui vous autorise à télécharger du contenu additionnel tel que des maps.
5. Système d’administration du serveur avancé, nous mettrons le système d’admin du serveur dans les contrôles du jeu, et autoriserons différentes façons d’utiliser l’administration du serveur tout en continuant à fraguer.

“Crysis-France”

LGB : Les Gros Bourrins / Wolverine

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Crysis sortira le 16/11

DATE DE SORTIE DU JEU LE 16 NOVEMBRE
Voici le texte officiel de EAGame

FOR IMMEDIATE RELEASE
EA AND CRYTEK ANNOUNCE NOVEMBER 16TH RELEASE DATE FOR CRYSIS
Start Counting Down to One of the Year’s Most Highly Anticipated First Person Shooters
Redwood City, Calif. – August 2, 2007 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) and Crytek, awardwinning
developers of Far Cry, today announced that CrysisTM, will be hitting retail stores in North
America and Europe on November 16, 2007 exclusively for the PC. A technical achievement featuring
stunning DirectX 10 and DirectX 9 visuals, cunning gameplay, and an epic story, Crysis is recognized
as one of the most anticipated PC games and first person shooters of 2007, recently winning Best PC
game from the Game Critics Awards: Best of E3 2007.
“Crytek is constantly striving to push the boundaries of both game design and technology, while
maintaining quality at the highest bar,” said Cevat Yerli, CEO and President of Crytek. “We’re thankful
to our fans for their support and patience, and we’re excited to bring them Crysis this year. It’s going
to be worth the wait.”
Offering true, open-ended gameplay, Crysis gives gamers an unparalleled amount of freedom that
fosters completely unique gaming experiences. Players are outfitted with a revolutionary Nanosuit and
an arsenal of fully customizable weapons, giving them a wide array of options not only in approaching
the entire game, but every single objective or individual encounter. And they will need every
advantage they can get going head to head against a menacing and highly intelligent alien threat amid
dynamic, hostile battlefields that range from lush, tropical jungles, flash-frozen landscapes and a
horrifying zero gravity environment.
Crysis also breaks new ground in multiplayer with the introduction of PowerStruggle – a unique teambased
strategic mode for up to 32 players, where opposing sides battle for control of advanced
weaponry and vehicles to overcome their enemies. For those who prefer the pulse-pounding action of
deathmatch, Crysis will also feature an Instant Action mode, with the highly adaptive Nanosuit serving
as the ultimate tool to outwit your opponents.
Crysis has not yet been rated by the ESRB or PEGI. Visit www.esrb.org or www.pegionline.eu for
updated rating information. For more information about the game, log onto http://info.ea.com or the
game’s official website at www.nanosuit.com.
###
About Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is the world’s leading interactive
entertainment software company. Founded in 1982, the company develops, publishes, and distributes interactive
software worldwide for video game systems, personal computers, cellular handsets and the Internet. Electronic
Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS BIG™ and POGO™. In
fiscal 2007, EA posted revenue of $3.09 billion and had 24 titles that sold more than one million copies. EA’s
homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA’s products and full text of press
releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.
About Crytek GmbH
Crytek GmbH (“Crytek”) creator of the multiple award winning next-generation first person shooter Far Cry, and
the upcoming blockbuster hit Crysis, is an interactive entertainment development company with its headquarters
located in Frankfurt/Main, Germany and additional studios in Kiev, Ukraine and Budapest, Hungary. Crytek is
dedicated to creating exceptionally high quality video games for the PC and next-generation consoles, powered
by their proprietary cutting edge 3D-Game-Technology CryENGINE 2®. For more information about Crytek,
please visit www.crytek.com. Developers who are interested in obtaining a commercial license for the
CryENGINE 2® middleware should mail their enquiries to cryengine@crytek.com.
EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG, and POGO are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in
the U.S and/or other countries. Crytek, Crysis and CryENGINE are trademarks or registered trademarks of
Crytek. All other trademarks are the property of their respective owners.

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Crysis: l’intérêt des mods

Crytek vient de mettre en avant son intérêt au divers « modeurs » par le monde, la fine fleur de cette communauté de passionné sera probablement maintenue en étroite collaboration avec la maison mère, Crytek a bien conscience que comme sur Farcry, cela permettra une pérennité du jeu.

LGB : Les Gros Bourrins / Wolverine

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Crysis: Obsidian Edge 2

Le Travail de cette équipe réalisé sur Farcry sait vu récompensé puisqu’ils ont étaient invité tout récement chez Crytek, au frais de la princesse de sur croix….

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Crysis :20 000 Béta test

Il semblerait effectivement que Crytek envisage de mettre en place un bêta test prochainement, mais que, contrairement à la rumeur, il n’est pour le moment question d’aucune limitation à 20.000 clefs. À l’heure actuelle, Crytek ne communique tout simplement pas sur le nombre de clefs qui seront distribuées. En revanche, Cevat Yerli s’est permis quelques très rapides confidences à propos des démos jouables. Des car Crytek envisage effectivement de distribuer deux démos distinctes : une pour le mode solo et pour le multi.
Aucune date en revanche n’a été avancée : les démos sortiront plus ou moins en même temps que le jeu complet étant la seule information « chronologique » divulguée par Cevat Yerli…
Je sais qu’enormement d’entre nous éssai desesperament de télécharger une quelquonque démo, certain petit malin, pour rester polie, mette en ligne beaucoup de fake, il est inutile de croire que vous trouverez une démo multi. ou solo de Crysis sur Emule ou tous autres per-to-per.
en attendant voici des infos sur la qui va sortir. demo Crysis

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Crysis: Rumeurs 4

Cevat Yerli P.D-G de Crytek
rumeurs :quelles sont précisément les innovations que propose Crysis ?
réponse: Je citerai tout d’abord notre définition du héros qu’on dirige. Partout ailleurs, c’est un personnage établi qui ne doit qu’à lui-même son statut de héros. Dans Crysis, c’est avant tout sa tenue de combat qui va jouer un rôle essentiel. Elle permet au personnage de changer d’une seconde à l’autre et de faire ce que vous voulez qu’il fasse. Par conséquent, il s’agit d’un héros très dynamique, absolument pas statique. Ensuite, il y a notre système de modification des armes. Vous pouvez faire énormément de choses pour ne pas dire tout faire. Dès que vous trouvez un accessoire, vous pouvez l’adapter. Vous pouvez installer un pointeur-laser sur un fusil à pompe ou, si vous préférez et bien que cela ne serve pas à grand-chose, vous pouvez y monter une lunette. En ce qui concerne votre influence sur le décor, il est vrai que pour nous le côté interactif du jeu doit se mêler intimement avec le réalisme. Donc, dès que vous aurez trouvé un mini-gun (NdR : mitrailleuse à tir très rapide équipée de canons rotatifs), vous pourrez l’utiliser pour couper un bosquet d’arbres si cela vous chante. Si vos ennemis s’y cachent, ils pourraient mourir en prenant un tronc sur la tête. Les véhicules seront composés de différents éléments plus ou moins essentiels à leur bon fonctionnement. Donc quand vous tirerez à certains endroits, cela ne les ralentira pas mais si vous visez mieux et surtout si vous savez où viser, vous pourriez les faire exploser. Il sera possible de choisir sa façon d’agir. Grâce à la combinaison que porte le héros, vous pourrez passer en mode furtif et tenter de surprendre les aliens. Sur un plan plus technique, il faut que je mentionne l’amélioration du moteur graphique CryENGINE qui donne des résultats bien plus impressionnants que ce qu’on avait pu voir avec FarCry. Enfin, il y a une modification du moteur physique qui permet au jeu de se dérouler par moments dans des environnements sans pesanteur.

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Gameplay par Jack Mamais.flv






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Gameplay Crysis






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Crysis_Trailer_1






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Crysis_G80






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Crysis : Fond d’ecran


Wallpapers maps-crysis.com

Wallpapers maps-crysis.com
Wallpapers maps-crysis.com

Wallpapers maps-crysis.com


Wallpapers maps-crysis.com


Wallpapers maps-crysis.com


Wallpapers maps-crysis.com

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Crysis : ‘Exclue’

Détaille du mode multijoueur
Le jeu de base est orienté multijoueurs. Le jeu commence par un menu d’achat et il faut choisir quels genres d’armes et d’équipement ils veulent employer. Tout cela a un coût, les joueurs gagnent des points au court du jeu (style CSS) par des actions accomplies en court de partie. Par exemple, si vous tirez un ennemi, vous réparez un véhicule ou capturez un point stratégique vous obtenez des points. Plus l’action est importante, plus cela rapporte des points. Dès que l’équipement sera choisi, les joueurs recevront (par l’ordinateur) un objectif. Selon la carte, cela peu être la capture d’une usine de guerre ou d’une usine navale.
Après la capture d’une usine (habituellement en trouvant le bureau principal et en le tenant contre les attaquants), les joueurs pourront acheter des véhicules appropriés à l’usine. Dans ce cas-ci, l’usine de guerre produit des réservoirs, des unités anti-aériennes, et APCs. Les conditions de victoire pour chaque carte seront décidées par l’hôte de serveur. Il peut choisir le Temps, les points ou annihilation comme conditions de gain. Les joueurs qui auront pour but l’annihilation doivent détruire le quartier général ennemi pour survivre. Seulement deux armes sont capables de cet exploit : L’arme nucléaire tactique ou le canon de singularité (technologie étrangère). Un dispositif additionnel que nous nous sommes en train d’ajouter sont des armes de technologie extraterrestre dispersées sur la map en plusieurs morceaux qui, une fois trouvés et assemblés, permettent à des joueurs d’atteindrent leurs objectifs.

Visuel de l’eau :
Farcry a été l’un des beaux jeux au niveau gestion des effets de l’eau, je vous annonce que Crysis sera en terme de gestion des effets de l’eau à un niveau encore jamais atteint.

Classification des joueurs
Il n’y a pas vraiment de classe. Le joueur a l’équipement disponible dès le début et il peut composer sa propre classe. Par exemple, si le joueur achète un sniper plus un kit de réparation, il sera un sniper/ingénieur. Toute notre recherche sur les équipes d’élite comme la force de delta a indiqué que ces individus sont multicartes, nous avons ainsi essayé d’ajouter cet aspect à Crysis. En plus, il n’y aura pas des kits ou des médecins de santé parce que chaque joueur est équipé d’un costume intégrant nanotechnologie qui auto-répare l’armure.
Je ne vais pas vous énumérer la liste exacte d’équipement parce qu’il travaille encore sur ces derniers, mais elle inclut un outil de réparation et une sélection serrure électronique (pour voler les véhicules ennemis).

Sandbox 2
Crytek a mis à disposition des joueurs, il y a deux ans, un outil appelé Sandbox, avec Crysis nous allons offrir aux développeurs la Sandbox 2 qui inclura encore plus de fonctions que la version précédente ce qui sera beaucoup plus facile et agréable.

Catastrophe naturelle en cours de jeu :
Le temps est l’une des choses finales sur la quelle nous travaillons, nous avons la confirmation que les tornades et les tremblements de terre feront certainement partie dujeu. Les tornades se déplaceront et pourront déplacer des objets dont vous aurez besoin pour votre mission ou même voir la perte de certains objets ou probablement se jouer de cette tornade en utilisant la force du vent. Les tremblements de terre causeront des éboulements et causeront beaucoup d’obstacles que le joueur devra traverser. Nous ne verrons probablement pas ces genres de choses dans le multijoueur.

Interaction des décors :
Nous avons essayé d’ajouter des dommages à chaque véhicule dans Crysis. Je ne veux pas entrer dans les détails, mais pour la jeep nous avons des réservoirs qui explosent, des fenêtres qui peuvent être cassées, un pistolet monté qui peut être détruit et des pneus qui se dégonflent. Chaque véhicule aura des dommages semblables. Un exemple, si l’on brise un arbre, et que ce dernier se trouve prêt d’une fenêtre les éclats briseront cette dernière.

Configuration des options :
le jeu sera pleinement personnalisable par des options de menu ou des variables de console. Ainsi, tout le monde pourra ajuster le jeu à sa façon de jouer et à la puissance de son PC.

Équilibre de l’armement :
Le jeu est toujours en phase l’équilibrage final pour les armes ainsi que c’est une des choses les plus difficiles à faire. Il se rapprochera le plus possible du réalisme hollywoodien. C’est-à-dire, que le système de dommages ressemblera à un film avec une gestion de la CHALEUR. Les armes se seront puissantes, mais en gardant toute foi le fait de pouvoir s’amuser avec les ennemis. Le Headshots sera très difficile avec n’importe quelles armes, mais ils seront bien entendue possible avec un sniper si le joueur est vraiment bon.
Les grenades éclateront dans un rayon identique toujours aux références cinématographiques et endommageront plutôt que tous tuer à proximité. Un coup direct avec une grenade fera beaucoup baisser les points de vie ou de protection de l’armure. Le lance rocket sera principalement efficace contre des véhicules et moins contre des humains. Les rockets sont très efficaces contre les composantes des véhicules, mais prendront plus longtemps pour détruire la totalité de ce dernier.

Gestion des troupes :
Le jeu mettra en valeur le fait d’élaborer une tactique d’attaque groupée, cela a pour but de favoriser les actions de groupes que plutôt des actions esseulées (une horloge sera visible pour des attaques simultanées) il sera peut-être pris en considération également des options avec VOIP, mais aucun détail ne peut être établi à l’heure actuelle.

Mouvements du joueur :
Les joueurs pourront sauter des hélicoptères en vole. Ils doivent avoir un parachute (disponible en achat au respawn) afin de survivre la chute. Les joueurs peuvent également sortir des véhicules rapidement sans pour cela perdre des points de vie (à moins que le conducteur lui roule dessus !)
Une question actuellement en cours d’examen est le fait de créer des reflets ou des traînées pour les sniper pour aider les autres joueurs à pouvoir localiser ce dernier. Les joueurs ne pourront généralement pas nuire à leurs alliés (excepté dans le MP, naturellement). . L’AI réagira normalement autour du joueur et l’avertira quand il entrera dans une zone dangereuse pour luis (comme, par exemple, une zone d’atterrissage d’aéroport). Si le joueur décide, il veut rester là, il sera probablement tué par un avion.
Les hélicoptères et les VTOL ont tous les deux, deux sièges (pilote et canonnier). Le pilote peut se servir de mitrailleuse et de lance-missiles à l’avant tandis que le canonnier a un canon de 50mm.
il est probable que votre rôle sera verrouillé selon vous choisissez l’un ou l’autre des sièges.

LGB : Les Gros Bourrins / Wolverine

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L’histoire de Crysis

Un astéroîde colossal s’écrase sur notre terre en 2019 .
Le gouvernement coréen du nord isole rapidement la zone, réclamant pour eux meme les mystere qu’il pourrait y trouver.

Les Etats-Unis répondent en expdiant une équipe d’élite la dèlta force.

Leur mission : étudier et rapporter les information au Pentagone.

La tension de monte entre les USA et les Coréens du nord …

Les éclats d’astéroîde souvrent, dévoilant un enorme vaisseau extraterrestre de 2km de haut. Le vaisseau produit un immense champ de force, isolant une vaste partie de lle …

Ce champ de force pertet de changer le deroulement du temp sur terre .

L’invasion de la terre par les extra-terrestre à commencé

Les deux nations rivales s’unissent pour arrèter les envahisseurs et pour sauver l’humanité.

L’alliance récemment formée livre des batailles épiques contre les extraterrestres. L’espoir se fanant rapidement, le joueur doit mener un peloton dans la jungle tropicale et abondante dans des paysages époustouflant, puis finalement dans le coeur du vaisseau extraterrestre pour l’ultime rencontre de troisieme type avec les envahisseurs venu de l’espace.

Crysis offre aux joueurs une expèrience fortement immersive de FPS dans lequel ils devront adapter leurs tactiques, leurs armementss, et surtout le gameplay pour survivre .

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